腾讯脱口秀《王者历史课》能否为游戏披上文化外衣?

稿源:时代财经

感谢石漫的投递

7月10日晚11点,打开了王者荣耀的玩家或许会看到这样一张图,标有“康永哥带你浪一下”的slogan瞬间占据了眼帘,腾讯近期推出的《王者历史课》在《王者荣耀》的Banner界面得到了强势推广。

失真历史的还原

众所周知,《王者荣耀》游戏的背景里满是传统文化的元素,用户在游戏里代入角色重构了名讳之下的血肉,而这也让王者荣耀饱受诟病。

5月13日,《王者荣耀》推出了一档原创脱口秀视频栏目《王者历史课》,这也是继《王者为你读诗》、《历史上的TA》之后,腾讯在文化常识普及方面的新尝试。顾名思义,这档栏目将围绕着《王者荣耀》这款产品,以视频课程的形式传授一些历史知识。

目前《王者历史课》上线了三期节目,三期的节目嘉宾皆是《奇葩说》(由爱奇艺打造的说话达人秀)的顶梁柱。马东、蔡康永乃至黄执中均有丰富的综艺经验,他们均于谈话之道驾轻就熟,深入浅出的表达在《奇葩说》表现得淋漓尽致。《王者历史课》重金打造,巧借了《奇葩说》的优势,可见腾讯对这个节目的重视。

第一期节目由马东主持,主题为“刘备和他的仁义人生”,他以创业类比,描述了刘备创国的全过程。而在第二期节目中,黄执中用金句风格去描述李白:“打架的人中写诗写的最好的,写诗的人中打架打的最好的”。第三期节目嘉宾为蔡康永,他和大家聊古代没有空调的人怎么度过炎炎夏日。

节目均在十分钟左右,由嘉宾主纲,间或穿插着游戏人物的旁白,目前三期节目正体在腾讯视频上的播放量共计近2000万,其中播放量最高的一期是“诗仙or剑侠,哪个才是真李白”,这或许与李白是游戏里的人气角色有关,考虑到《奇葩说》的明星效应、《王者荣耀》近2亿用户量以及短视频的易传播属性,这个播放量或许不算十分惊艳。

寓教于乐还是“洗白”?

事实上,用历史人物当做游戏里面的角色定在游戏行业很常见。资深玩家阿桐表示:“设计游戏首先需要设计一个庞大的世界架构,而历史人物为大多数人所熟悉,使用他们作为游戏角色可以弱化游戏这个新世界与玩家的距离。”而这也是《王者历史课》的来由,角色和历史因游戏被联结。

“在最开始接触《王者荣耀》的时候,我会想象角色的特征会跟历史人物本身相关。”京颜是一名《王者荣耀》的普通玩家,她认为,“如果它能在使用角色的过程中,勾起我对角色历史事迹的印象,我会很喜欢。”

据搜狐游戏分析,腾讯做《王者历史课》一方面是由于,单纯玩法上的更新与迭代已经逐渐不能满足大众玩家的需求,游戏需要更多的话题性内容来沉淀玩家。另一方面,《王者荣耀》在拥有大量用户的同时,也需要在用户体验层面上进行升级,那么围绕传统文化相关的泛文化衍生品就起到了载体的作用,并将有助于对部分玩家进行更好地引导。

然而,事情正在起变化。由于中小学生沉迷《王者荣耀》的负面新闻频出,人民日报、新华社近日多次评论《王者荣耀》,被质疑“是娱乐大众还是陷害人生”,劝说“别让网游成为生活的全部”。连番评论,把《王者荣耀》推到风口浪尖之上。

据《王者荣耀热点报告》数据显示,在游戏中上班族占比68.7%,中年人占比19.3%,老年人占比3.5%;大学生占比21.8%,中小学生2.7%。按两亿的用户基数算的话,中小学生竟达600万人。

有业内人士向时代财经指出,“类似《王者历史课》这种对历史普及的尝试并不少见,远的有《百家讲坛》,近的比如《口水三国》,《那年那兔》等,这些都用较为诙谐的方式还原了历史,而且很多效果都不错。”

他表示,“不过它们和《王者历史课》不一样,《王者历史课》是对《王者荣耀》这个游戏的背景起补充作用的,参考《王者荣耀》近期越来越严格的身份认证以及限制措施,比起‘寓教于乐’,腾讯通过这个节目表示出来的态度才是最应该关注的。”

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