索尼再次因不允许热门游戏跨平台联机 遭遇舆论炮火

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稿源:cnBeta.COM

索尼对于跨平台联机的限制策略长期遭受竞争对手、玩家和开发商的批评,尽管索尼一直辩解为了保护玩家坚持不开放跨平台联机。但在多方压力下,固执的索尼被迫同意放开PS4和XB1版《堡垒之夜》《火箭联盟》的跨平台账号限制。

然而,近期又一家游戏开发商Hi-Rez工作室要求索尼放开对抗射击游戏《Paladins》PS4版的跨平台联机限制,索尼再次处于炮火之中。

Hi-Rez工作室CEO Stew Chisam发推称,它们刚增加了Xplay支持,打通了Switch版和XB1版《Paladins》的联机选项。Xplay不仅让游戏等待时间缩减了30%,同时让玩家间的等级差距缩小了40%,显著减少了低等级玩家遭遇高玩碾压的现象,匹配的不良比赛数锐减了80%。

跨平台联机不仅扩大了能够同时对抗的玩家基数,也极大地提升了游戏体验,Chisam呼吁索尼批准工作室的Smite, Paladins和Realm Royale游戏开放跨平台选项,透露工作室所有游戏都已经就绪跨平台联机功能,但遭到索尼的拒绝。

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